ミカンバコミカンバコ

Unity2DBook Sprite編

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本書は Unity の 2D 機能のうち、内容を Sprite に絞った技術書です。 Sprite は Unity 4.3 で登場した 2D グラフィックを扱うためのアセットです。2D のコンテンツを Unity で作成するためには不可欠な要素ですので、普段から2Dコンテンツを作っている方も、これからという方にもこの本はおすすめです! 第二版である本書では、C96で頒布したものに加筆・修正およびスプライトアニメーションに関する章の追加を行っています。

本書は Unity の 2D 機能のうち、内容を Sprite に絞った技術書です。 Sprite は Unity 4.3 で登場した 2D グラフィックを扱うためのアセットです。2D のコンテンツを Unity で作成するためには不可欠な要素ですので、普段から2Dコンテンツを作っている方も、これからという方にもこの本はおすすめです! 第二版である本書では、C96で頒布したものに加筆・修正およびスプライトアニメーションに関する章の追加を行っています。